samedi 23 février 2013

Les 30 erreurs à éviter dans une production digitale

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  1. Ne pas avoir de réflexion stratégique 
  2. Ne pas avoir de création originale, à la faisabilité vérifiée
  3. Commencer le projet avec une semi validation de la part du client
  4. Ne pas prévoir les temps de validation
  5. Ne pas établir un planning réaliste
  6. Ne pas mettre à jour le planning
  7. Ne pas faire de compte-rendu de réunions
  8. Ne pas faire de story boards détaillés
  9. Ne pas créer une maquette adaptée aux devices
  10. Ne pas décliner toutes les étapes de l’interface
  11. Ne pas déterminer avec précisions les effets ergonomiques
  12. Négliger les contenus textes de l’interface
  13. Changer la création ou le fonctionnel en cours de développement
  14. Demander des métrics au dernier moment
  15. Confier trop de contenus à des plateformes externes
  16. Changer les dates clés sans consulter toutes les compétences.
  17. Ne pas tester toutes les étapes et la bonne réception d’emails
  18. Ne pas créer une validation ultime client/créatif/technique
  19. Rompre le processus de communication projet
  20. Malmener les ressources impliquées en production
  21. Négliger le juridique et le réglementaire
  22. Négliger les pages 404 ou le dispositif de secours 
  23. Négliger la sécurité et la capacité de montée en charge
  24. Ne pas tester la réalisation auprès d'utilisateurs  
  25. Négliger le SEO et l'architecture des contenus
  26. Négliger la promotion et les RP
  27. Ne pas documenter le code et le guide d’administration
  28. Confier le community management à une personne trop junior
  29. Ne pas débriefer des projets 
  30. Ne pas apprendre de ses erreurs

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